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“劇本殺”“元宇宙”:文旅流量的新寵

2022-06-13 14:12:20大公文旅 作者:米廣弘
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  頗受“Z世代”追捧的劇本殺、元宇宙概念成為當(dāng)下各類宣傳營(yíng)銷的熱門元素,仿佛貼上“劇本殺”“元宇宙”的標(biāo)簽就能迎來(lái)巨大流量。懸疑古裝元素深受大眾喜歡,從現(xiàn)實(shí)脫離開始化為“戲精”破解劇本中的秘密,通過(guò)各類穿戴設(shè)備進(jìn)入虛擬世界社交、游戲,購(gòu)買數(shù)字藝術(shù)品進(jìn)行收藏、交換或展示……
 

  山西忻州古城結(jié)合古風(fēng)山鎮(zhèn)的整體特色,選擇將仙俠、古風(fēng)主題劇本帶到景區(qū)供游客體驗(yàn),平均每天開2場(chǎng)游戲,與平日在店里玩得不同,選擇在景區(qū)中,游戲體驗(yàn)感全面升級(jí),玩家與景區(qū)演員一同飾演,身臨其境,更有意思。一場(chǎng)劇本殺游戲耗的時(shí)長(zhǎng)為2到3小時(shí)左右,對(duì)普通游客來(lái)說(shuō)很難花費(fèi)如此長(zhǎng)的時(shí)間到景區(qū)體驗(yàn),于是開始嘗試為住宿在景區(qū)的游客提供服務(wù),既可以豐富游客的夜游體驗(yàn),又可以感受一座城市的溫度和厚度。

  結(jié)合當(dāng)下年輕人喜愛的劇本殺,選擇與各個(gè)空間調(diào)性相符的劇本開展游戲,給玩家提供理想的游戲場(chǎng)景,是以受大眾喜愛的內(nèi)容形式為文旅空間賦能的一種嘗試,亦可吸引更多年輕人走進(jìn)博物館,并刷新他們對(duì)其固有的印象,讓人們看到文博文創(chuàng)的更多可能。

  劇本殺、元宇宙與文旅完美結(jié)合,實(shí)景互動(dòng)嵌入式游玩方式成為標(biāo)配將是大方向。目前由于設(shè)備還不夠先進(jìn),需要借助實(shí)景、劇本故事幫助游客先在頭腦中構(gòu)建一個(gè)虛擬世界再展開體驗(yàn)。當(dāng)科技足夠發(fā)達(dá),一個(gè)空?qǐng)龅鼐涂梢猿蔀橛瓮娴牡胤?,就像電影《頭號(hào)玩家》中呈現(xiàn)的那樣。數(shù)字技術(shù)賦能實(shí)體場(chǎng)景是未來(lái)文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢(shì),借助數(shù)字技術(shù)打造旅游產(chǎn)品,是實(shí)體旅游景區(qū)發(fā)展升級(jí)的必由之路。各景區(qū)正在努力打造具有當(dāng)?shù)匚幕厣臄?shù)字文旅產(chǎn)品,用于線下體驗(yàn)和產(chǎn)品傳播。

  在與元宇宙的接軌上,文旅企業(yè)也有了初步嘗試。山西文旅集團(tuán)發(fā)行了數(shù)字盲盒,每個(gè)數(shù)字藏品都有專屬編碼,用戶擁有后可以實(shí)現(xiàn)永久收藏。值得一提的是,這款盲盒將山西博物院作為隱藏款,100名抽中隱藏款的網(wǎng)友還同時(shí)獲贈(zèng)門票,實(shí)現(xiàn)線上數(shù)字收藏、線下實(shí)地打卡的雙重體驗(yàn)。

  “元宇宙”概念為景區(qū)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)帶來(lái)新的思考。此前智慧景區(qū)的建設(shè),主要是通過(guò)提高景區(qū)的服務(wù)質(zhì)量和整體運(yùn)營(yíng)效率來(lái)間接提高游客的游玩體驗(yàn),現(xiàn)在景區(qū)作為元宇宙在具體領(lǐng)域的應(yīng)用入口,可通過(guò)打造沉浸式文旅產(chǎn)品及持續(xù)更新數(shù)字內(nèi)容直接提高游客的上座率與復(fù)游率。因此,在籌備元宇宙內(nèi)容產(chǎn)品之初,景區(qū)不僅要了解元宇宙的底層代碼,更要做好景區(qū)自身文化的梳理及IP內(nèi)容的打造,才能真正滿足游客的需求。

  對(duì)于劇本殺、元宇宙這類新興事物,各地文旅行業(yè)應(yīng)勇于嘗試創(chuàng)新,把握文化內(nèi)核,讓文旅與劇本殺、元宇宙的融合成為刺激文旅消費(fèi)的流量密碼。劇本殺走向景區(qū)、實(shí)景是趨勢(shì),但并不是簡(jiǎn)單地將劇本殺游戲搬到景區(qū)開展,要結(jié)合景區(qū)文化特色獨(dú)家定制劇本。其實(shí)與劇本殺類似,很多活動(dòng)有換裝、做任務(wù)、解密等環(huán)節(jié),也深受各年齡、各圈層朋友們的喜愛。

  未來(lái)各景區(qū)可結(jié)合本土文化為游客帶來(lái)劇本殺游戲,讓大家在玩中學(xué),學(xué)中悟,以此發(fā)展為景區(qū)的宣傳者。提高劇本內(nèi)容質(zhì)量、不斷創(chuàng)新經(jīng)營(yíng)模式和玩法既是增強(qiáng)用戶黏性,又是實(shí)現(xiàn)自身長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的有效路徑。除了傳統(tǒng)景區(qū)、文化場(chǎng)館,還可與商業(yè)體進(jìn)行深度合作,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲及各類文化IP與個(gè)體商戶聯(lián)動(dòng),每個(gè)商家都會(huì)成為開啟一場(chǎng)游戲的入口,以此帶動(dòng)深度零售,最終實(shí)現(xiàn)景區(qū)聯(lián)動(dòng)、上下互動(dòng),內(nèi)外齊動(dòng)。(文圖:米廣弘)

責(zé)任編輯:王怡婷
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