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美國收緊反壟斷評判標準

2022-12-11 04:23:50大公報 作者:李靈修
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  圖:《使命召喚》系列,未來是否會成為微軟Xbox平臺的獨占游戲,這將直接影響到全球主機游戲的產(chǎn)業(yè)格局。\法新社

  美國時間上周四(8日),美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)以3票贊成、1票反對的投票結果,決定對微軟收購游戲開發(fā)商“動視暴雪”一案提起反壟斷訴訟。該筆交易涉及687億美元,創(chuàng)下游戲行業(yè)最高收購金額紀錄。但微軟若想完成收購,必須在所有業(yè)務開展地區(qū)通過反壟斷調查,其中FTC、英國競爭與市場管理局、歐盟委員會三家機構的審查結果尤為關鍵。

  針對收購案的最大爭議在于,動視暴雪旗下的王牌游戲產(chǎn)品《使命召喚》(Call of Duty)系列,未來是否會成為微軟Xbox平臺的獨占游戲,這將直接影響到全球主機游戲的產(chǎn)業(yè)格局。截至今年6月,《使命召喚》系列的全球銷量已經(jīng)超過4.25億冊,總收入超過300億美元。微軟的競爭對手索尼多次公開表示,《使命召喚》系列很有可能會從PS平臺撤出。據(jù)悉,《使命召喚:先鋒》長期位列PS商店游戲下載排名的榜首。而完成對動視暴雪的收購后,微軟有望成為僅次于騰訊和索尼集團的第三大游戲公司。

  在討論本次訴訟案的過程中,就有FTC官員表示,委員會擔心微軟可能會通過拒絕訪問、延遲可用性或降低動視暴雪游戲質量的方式,使其無法進入競爭對手的平臺。這一問題不僅局限于主機平臺,還涉及訂閱服務和云游戲業(yè)務。“微軟已經(jīng)表明,它有能力,并且不會和游戲行業(yè)的競爭對手共享相關游戲內容。”

  上述擔憂并非空穴來風,微軟在2021年收購游戲開發(fā)商Bethesda Softworks之后,盡管向歐洲反壟斷機構保證不會損害競爭,但其后多款Bethesda Softworks游戲,包括《星空》(Starfield)和《血色降臨》(Redfall)都成為了微軟Xbox平臺的獨占游戲。

  但從財務層面來說,微軟從PS平臺撤下《使命召喚》的理據(jù)并不充分。蓋因該系列游戲是動視暴雪的搖錢樹,且在PS上的銷量要高于Xbox平臺,貿(mào)然劃為獨占游戲無疑是砸了自己的飯碗。數(shù)據(jù)顯示,截至今年10月,索尼PS5累計銷售量突破2400萬,同期微軟Xbox Series X/S累計銷售量僅達1740萬。

  事實上,美國對于反壟斷的判定標準繁復,近年來更是成為兩黨爭奪的政治議題。拜登上臺后委任知名反壟斷學者Lina Khan擔任FTC主席,后者于2017年發(fā)表《亞馬遜的反壟斷悖論》一文指出,美國現(xiàn)在反壟斷法的主軸只以消費者是否損失進行評估,但這并不能防止大型科技平臺以低價或免費的方式進行實質壟斷。這也反映出,Lina Khan主張更加嚴苛的反壟斷評判標準。

  就在今年初,F(xiàn)TC與美國司法部反壟斷部門啟動了修訂《企業(yè)并購指導方針》的程序。在征求意見稿中,特別留有一節(jié)內容專門針對數(shù)字市場(Digital Market)。這也預示著美國政府對大型科技并購交易的立場日趨強硬。

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